“千里之行” 是腾讯22 周年纪念推出的公益类H5作品,以下是蓝橙小编给大家对该案例的具体介绍。
1、活动定位
腾讯22周年纪念公益类作品,用户参与障碍奔跑游戏,全球累计到一定步数即可开启公益之门,以此显示腾讯的社会责任感和品牌高度。
2、活动策划
打开作品,点击开始,查看活动规则,点击选择角色,查看当前所有用户累计步数和自己捐赠的步数,此页面可点击开始游戏,切换角色或查看排行榜,点击开始游戏,查看操作方法,倒数三秒后游戏开始,左右移动人物避开障碍物,上方有米数显示和标语旗不断掠过,碰到障碍物后游戏结束,成绩和获得的称号出现,点击生成海报。
3、游戏过程
点击 “开始游戏” 后,会先展示操作方法,倒数三秒后游戏正式开始。用户需左右移动人物以避开障碍物,上方有米数显示和标语旗不断掠过,碰到障碍物后游戏结束。通过该跑酷类H5游戏方式让人们对该游戏产生了浓浓的兴趣。
4、游戏设计
人物在路上奔跑,有蓝天白云,有高楼大厦,画面干净,看着轻松舒服。
5、操作方式
人物奔跑速度不快,躲过障碍物相对容易,左上方有暂停键可随时暂停游戏,降低了游戏难度,方便用户操作。
6、社交互动
用户可以查看排行榜,了解自己在所有参与者中的排名情况,还能生成海报进行分享,增加了游戏的互动性和传播性
总之,该 H5 以游戏的形式吸引用户参与,全球累计到一定步数即可开启公益之门,体现了腾讯的社会责任感,也让用户在娱乐的同时能够为公益事业做出贡献。要了解更多有趣的H5案例,可以访问蓝橙互动官网案例库,蓝橙互动是一家专业的H5开发公司,有多年H5开发经验,目前已为数百家企业合作推出了上千款案例,欢迎您前来体验。
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